quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Dificuldades da profissão

 Como toda profissão, designer de games é uma profissão que exige muita dedicação. Quem deseja atuar nessa área tem que ter muita criatividade, gostar do que faz e possuir um diferencial neste grande mercado de trabalho . É uma profissão nova que ainda está mostrando seus desafios, mas que pelo que temos visto, existem muitos profissionais para esta área, necessitando assim, que o profissional seja realmente talentoso.

quarta-feira, 17 de setembro de 2014

Curiosidades do mundo gamer



1 – O OXO, um jogo da velha, criado em 1952, é considerado o primeiro jogo com

gráfico da história

2 – Ralph Baer criou o Magnavox Odyssey em 1972, que se tornou o primeiro console de videogame da história.

3 – O primeiro fliperama surgiu em 1971 e chamava-se Computer Space.

4 - O videogame pode ser benéfico para a criança, desde que integre uma rotina composta por outras atividades

5 – Dr. Kawashima, o criador do Brain Training, não quis ficar com 1 centavo sequer pela criação do jogo.


Fonte:http://tecnorando.com.br/31-curiosidades-videogames-voce-nao/

Fonte:http://mulher.terra.com.br/

O papel do designer de games



“Em tese, o papel do designer de games é projetar jogos para PC, consoles, celulares, internet. Assim como um arquiteto projeta uma casa, um desginer de games projeta um jogo. Nem sempre é esse profissional que vai desenvolvê-lo, mas, se levarmos em consideração a realidade do mercado de trabalho, esse profissional com certeza terá de pôr a mão na massa e entrar no processo de desenvolvimento também”, afirmou Delmar Galisi, coordenador do curso de designer de games da Anhembi Morumbi.




Em linhas gerais, o designer de games é a pessoa que vai pensar a história de um jogo como um todo, pensar na aparência visual e no aspecto funcional do game. E é exatamente este profissional que está em falta no mercado de trabalho.




Fonte:http://g1.globo.com/Noticias/Vestibular/0,,AA1303984-5604,00.html

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Roupa da profissão

Olá, pessoal vou contar um pouco mais pra você.Como se tratar de uma profissão nova ela não possui um uniforme oficial. A roupa de um designer de games seria uma roupa comum do dia a dia como uma calça jeans uma camisa polo por exemplo

domingo, 14 de setembro de 2014

GTA 5 - A melhoria gráfica é facilmente notada. O jogo também estará disponível para Xbox One e PC



Rockstar anunciou na manhã dessa sexta-feira (12) as datas de lançamento para PS4, Xbox One e PC de Grand Theft Auto 5. O game será lançado em 18 de novembro para os consoles e em 27 de janeiro de 2015 para PC.




A produtora garante que a versão para os consoles de nova geração apresentará detalhes gráficos muito mais ricos e também novos conteúdos. Ainda segundo a Rockstar, os jogadores de PS3 e Xbox 360 também receberão os novos materiais.


trailer de ação.

Por que quero ser designer de games?

           Eu quero ser designer de jogos por que é uma profissão muito interessante e divertida. Vou poder fazer meus próprios jogos e poderei divertir milhões e milhões de crianças , adultos ,etc. Ser designer de jogos significa  ter uma profissão rentável e promissora,  fazendo muitas pessoas se divertirem na frente de um console sem ver a hora passar.

sábado, 13 de setembro de 2014

Onde fazer a faculdade de designer de games ?

          

Segundo pesquisas, não existe nenhuma faculdade com o curso Designer de Games na baixada santista. A única que existe no Brasil é a Universidade Anhembi Morumbi. E vou contar um pouco sobre ela:

O Curso

Considerado pelo Guia do Estudante Abril 2013 como um dos melhores cursos do País, do qual obteve 3 estrelas, o curso de Design de Games é reconhecido como inovador e pioneiro em graduação na área de jogos digitais no País, disponibilizando uma arquitetura curricular diferenciada e cada vez mais valorizada no mercado.

Além disso, a Anhembi Morumbi foi a primeira universidade a lançar o curso de Design de Games, com uma base sólida em design e em animação e modelagem 3D, com atividades em laboratórios projetados com o que há de mais avançado para estimular ao máximo o aprendizado dos estudantes.







e nhembi Morumbi

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Alguns criadores e suas criações.

Citarei agora alguns criadores desta profissão,que se destacaram muito criando jogos:

















































































Vou contar a seguir com mais detalhes a história de um criador muito importante para mim:






Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de novembro de 1952 na cidade interiorana de Sonobe, Japão. Enquanto menino, ele descobriu na floresta de bambu ao redor da sua casa uma pequena caverna. Curioso, ele olhou lá dentro para ver o que descobria, mas só viu escuridão.


Depois de muita hesitação, o pequeno Shigeru decidiu se aventurar nas entranhas da caverna com uma lanterna, e explorou os diversos caminhos e túneis que se espalhavam lá dentro. Isso pode parecer pouco para uma criança, mas foi suficiente para dar o “start” na inspiração que, anos depois, se tornaria um dos maiores sucessos de sua carreira e um dos games mais influentes de todos os tempos:The Legend of Zelda


A longa carreira de Miyamoto na Nintendo começou em 1979, quando ele colaborou na criação da arte do jogo de arcade Sheriff, título que não obteve um grande reconhecimento fora do mercado nipônico.


Já em 1980, a Nintendo se via as voltas com seu Radar Scope, ambicioso game especial que pegava uma carona no sucesso de Space Invaders. Por ser só poder ser jogado em um gabinete específico (e caro), o game fracassou ao tentar chegar ao mercado americano.


Com muitos gabinetes de Radar Scope encalhados, a Nintendo se viu contra a parede, e deu aShigeru a tarefa de converter o fracassado game espacial em um jogo de arcade totalmente novo. Nascia aí o divisor de águas Donkey Kong, de onde surgiu não só o famoso macaco, mas tambémJumpman, personagem que anos depois se tornaria o ícone Mario Bros.







terça-feira, 2 de setembro de 2014

Símbolo de design de games

Olá!! Segundo minhas pesquisas ainda não há o símbolo do curso de designers de games por se tratar de uma profissão nova. Então irei colocar uma ideia de como poderia ser o simbolo e exemplos de símbolos de outros cursos.




 direito ->


design de gamer

Portátil agora terá uma segunda alavanca e dois novos botões ao lado do R e L

Durante um Nintendo Direct japonês que ocorreu nesta sexta-feira (29), a Nintendo anunciou um novo modelo do seu portátil, o 3DS.
Chamado simplesmente de New Nintendo 3DS, a principal mudança do novo modelo - que existirá tanto no tamanho original quanto no tamanho XL - é a adição de novos botões. Há uma nova alavanca, chamada pela Nintendo de "C-Stick", localizada acima dos botões Y, X, A, e B, bem menor do que a original. Além disso, há dois botões adicionais ao lado do R e L.
O tempo de bateria também foi levemente alterado. O 3DS original tinha um tempo último de 3 a 5 horas. Já o New 3DS dura de 3,5 horas a 6 horas. Nenhum ganho substancial, mas um ganho de qualquer maneira. A versão XL, por sua vez, originalmente, tinha uma duração de 3,5 horas a 6,5 horas. Já o New 3DS XL pode ficar ligado entre 3,5 horas a 7 horas. Um ganho pequeno também.